Fala galera, beleza?
De vez em quando vai saindo um post aqui no Combo e hoje irei falar um pouco sobre o Child of Light da Ubisoft.
De vez em quando vai saindo um post aqui no Combo e hoje irei falar um pouco sobre o Child of Light da Ubisoft.
Child of Light é um belo conto de fada, uma fábula contada pela Ubisoft com cara de RPG japonês e um estilo artístico que foge dos padrões.
Na aventura, você controla a princesa Aurora, uma jovem de coração puro que teve a alma trazida ao reino de Lemuria. O problema por lá é que a Rainha Negra roubou o sol, a lua e as estrelas desse reino. Com isso, sobrou para Aurora embarcar em uma jornada para capturar novamente estas três fontes de luz, além de derrotar a rainha e restaurar a ordem.
O jogo tem o estilo dos RPGs antigos e clássicos, possui batalhas em turno, barra de tempo que guia as ações de cada participante, grupos de personagens e muitos itens. Aurora também utiliza um interessante nível e progressão de habilidades para melhorar durante os combates, mas sem parecer complicado demais.
Child of Light não é voltado para os combates, mas para o desenvolvimento da história e da relação de Aurora com outros personagens – alguns seres mágicos do reino de Lemuria, que sofrem com a falta das fontes de luz roubadas pela Rainha Negra.
O dos pontos mais interessantes do jogo é que ele é uma narrativa diferente. É contado em forma de uma bela poesia, até os diálogos são rimados com perfeição. E isso valoriza a inocência e beleza do jogo. A adaptação para o português ficou muito boa, soa algo muito natural e você se esquece que ele vem de uma produtora francesa.
A parte visual é um espetáculo a parte, um trabalho sem igual. O mesmo com a trilha sonora que traduz a magia e a inocência da jornada de Aurora.
Child of Light é uma obra excelente, o game traduz a pureza de toda a gente que busca uma história inocente na jornada da Filha da Luz.

























